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闽企发力VR产业起跑线 挑战与机遇并存
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2016-08-01 12:52 来源:福建日报 责任编辑:黄艺

2016年,是公认的“VR元年”。根据艾媒咨询发布的《2015年中国虚拟现实行业研究报告》,中国2015年VR(虚拟现实)行业市场规模为15.4亿元,预计2016年将达56.6亿元,而2020年有望超550亿元。VR产业,正以爆发式增长的姿态来到你我身边。

如今,越来越多的市场主体开始涉足VR产业。国际上,Oculus、索尼、HTC等产商纷纷发力,国内的腾讯、阿里巴巴等互联网巨头正紧盯相关热点领域。福建省企业也不甘人后,以网龙、指挥家为代表的一批企业正在教育、房产、旅游等VR行业应用领域积极发力,打造“VR+行业”内容提供商;今年2月落户福州的VR产业基地甚至提出千亿级生产规模的发展目标。

在这场刚刚打响发令枪的行业赛跑中,福建省企业正在如何具体作为,未来又面临怎样的前景和困难?记者走访了相关企业。

深耕“VR+教育”

“今年,浙江高考语文作文的试题是如何面对VR,难倒一大批考生。但这个题目要是出在福建,我想一定没什么问题,因为在福建,VR产业早已不是一个陌生概念。”

今年“6·18”期间举办的VR产业高峰论坛上,网龙网络公司副董事长梁念坚的开场白令人印象深刻。这位前微软大中华区董事长兼CEO如今是网龙旗下华渔教育的“掌门人”。一年内,他操盘收购英国的普罗米休斯、香港的创奇思、苏州的驰声科技等多家公司,其目标显而易见——“VR+教育”。

实际上,梁念坚所言并非只是幽默。如今,对网龙打造的VR课件,福建的孩子们早已不陌生。

打开课件,戴上VR眼镜,你便如置身太阳系。随着使用者头部上下左右晃动,眼前3D动画的画面也会随之移动。当视线定格在某一行星上时,画面上还会出现关于该行星的具体介绍。这是记者在网龙打造的中国·福建VR体验中心内的101VR沉浸教室里体验到的情景,这也是目前国内规模最大的VR体验中心。这样的课堂已进入福州不少中小学校园。据介绍,“沉浸教室”是网龙“VR+教育”的重要组成部分,该解决方案将VR技术与教学结合,以VR教学资源为核心,集终端、应用系统、平台、内容于一体,为学习者打造开放、可交互、沉浸式的三维学习环境。

在体验中心里,“VR+教育”的内容远不止中小学教育,戴上VR眼镜后,体验者还可模拟动车驾驶、操刀心脏手术……“我们的目的,就是为学习者创造现实生活中不常呈现、很难呈现或需要很大代价去呈现的场景,将抽象的概念具象化。”网龙VR设计部总监葛岩表示。

据了解,“101VR创客教室”中包含VR资源编辑器、海量3D素材等内容。打开编辑器,选择场景、物件、人物等素材,将其按自己需要组合在一起后,便可通过VR眼镜观看,简单方便。“不管是老师还是第三方机构都可使用这个编辑器,就像都会用美图秀秀P图一样,随时制作想要的VR课件。”华渔技术人员说。业内人士认为,VR资源编辑器的出现,大大降低了VR内容生产设计的技术门槛,而借其开放平台也将创造大量高质量的内容。

谈及发力“VR+教育”,梁念坚认为,这是基于网龙多年来在游戏领域打下的基础。“现在,那么多人已投入做硬件了,我们只要和他们合作就行,但教育领域做VR内容的不多,所以我们想把主要力量投入行业需要的地方。我们做内容,同时我们的平台也对外开放,公司、个人做的内容都可进入我们的平台。”而未来,网龙希望通过提供专业培训,汇聚全球VR顶尖技术,并为VR产业链上的企业培养和输出专业人才。

多方试水新蓝海

如今在福建省,发力VR行业应用的绝非网龙一家。

“戴上HTC Vive头盔,操控游戏控制器,你就进入了我们打造的样板房。去到每个房间,你可以开关门、移动椅子,调整家具摆放,更换壁纸……”近日,记者在指挥家(厦门)科技有限公司,体验一番由该公司研发的Vroom-交互式虚拟样板房。该企业联合创始人陈铭心介绍,VRoom是指挥家VR旗下一款运用于地产行业的虚拟现实行业应用,这款产品在今年的HTC Vive全球VR内容大赛中入围“最沉浸VR内容”“最佳VR行业应用”奖项。而且,指挥家已与国内的绿地、万达等30多家地产商达成合作,在30多个城市开发近百个高品质交互式虚拟样板房项目。

据介绍,每一套VRoom都是根据真实设计尺寸1∶1还原制作而成,并结合准确的日照时长和光线方向、定时的昼夜变换、真实的实拍外景,可让体验者随时体验实地环境的同时与房间内物品互动。

“地产商提供装修3DS文件,我们建模,按客户需求设计制作,然后提供硬件设备并培训售楼工作人员,在后方提供售后服务。”陈铭心说,完成这样一套100平方米的样板房,只需一到两周,制作费用也就5万元左右,相比斥资建设样板房无疑更快、更省钱。

最近一段时间,指挥家正在不断升级Vroom。继6月在北京和伦敦两地同步发布国内首个VR多人体验技术解决方案——VRoom X后,7月,指挥家又在Intel DSE大会现场发布与诺亦腾公司共同打造的全球首款大空间多人VR解决方案VRoom XL。

“这一系列产品颠覆了传统的VR看房模式,真正实现在虚拟空间行走和多人互动,可满足家庭成员一起迈开脚步看房的设想。而精确的算法可保证体验者在现实中所走出的每一步、做出的每一个动作,都和虚拟世界完美吻合。”陈铭心说。

VR技术也正在逐渐改变旅游营销的格局。厦门的全景通科技目前已入驻腾邦欣欣旅游产业园,这一原本将全息影像和裸眼3D技术作为主打方向的企业如今瞄准的是“VR+旅游”。

“基于VR虚拟现实科技,游客只需戴上一套VR头戴设备,就能借助360度全景视频、照片乃至感官设备进入虚拟旅行体验,以提前了解整个景区,乃至完善行程计划。 ”企业负责人黄龙猷说。

据介绍,目前,全景通已与省内外多个景区建立合作关系。“‘VR+旅游’当下还处于市场培育阶段,而行业的爆发点就在这一两年。”黄龙猷说。

挑战与机遇并存

尽管VR看起来还是个新兴产业,但相关企业、资本和政府多方发力的格局已然成型。

福建省是国内最早将VR产业定位为重要发展方向的省份之一,提出打造VR全产业链,构建一个从福建辐射到全球的VR全产业生态系统;已拟定相应扶持计划,有望由三级财政出资10亿元,并向国内外投资机构募集20亿元;成立首期规模30亿元的VR及创新产业母基金,用于吸引相关领先企业和项目落户数字福建及VR产业基地。

据了解,目前,福建省企业将VR“行业应用”“企业应用”及“公众应用”作为主攻方向,这也得到相关机构和产业资本的认可。

从“6·18”期间的VR产业高峰论坛上,记者了解到,目前,较为成熟的厂商在硬件市场已拥有巨大先发优势,形成垄断局面,留给创业团队的机会不多。但在内容方面,VR产业尚缺少标杆性产品,也没统一标准,依靠小规模团队也能制作出具有竞争性优势的产品。业内人士认为,未来VR市场很可能会是硬件厂商几家独大,内容厂商百花齐放的局面,这对福建企业来说,是一个不小的机遇。

与此同时,发力B(商业)端而非看似更有潜力的C(个人)端,也是务实之举。

“尽管‘VR+’游戏、视频、体育等C端应用预期市场规模巨大,但设备价格昂贵,加之晕动症、延迟高、画质和交互性差等技术坎始终没迈过,短期内,国内VR热潮尚难以从C端发展,‘VR+’的商业化突破口越来越往B端应用集中。”HTC中国区总经理汪丛青向记者断言,“机会存在于对价格不敏感的B端。”

尽管定位准确,且有一定产业基础和政策支持,但尚处于起步期的福建VR产业还有很多难题待解,比如缺少平台、人才短缺等。“大型VR平台的建设,需要整合能力较强的领军企业引领,如BAT(百度、阿里巴巴、腾讯)、暴风、乐视等,但福建目前还没有这样的企业。”一家企业负责人表示。

“一个产业的前行,一定不是某个企业、某个人可以独立完成的,这就是我们打造开放平台的原因。”梁念坚说,网龙华渔教育提出打造VR生态系统,正是要破解这一难题。未来,平台将涉及VR内容生产、第三方内容制作、行业应用解决方案、产品分发、人才输出领域。

“现在走得快,不代表以后走得远。”黄龙猷认为,当前的VR技术和体验还很不成熟,短期内,谈收益还不现实。再加上国内硬件技术远不及国外,若不能沉下心培养人才、研发技术、创作精品,很难和国内外“大咖”竞争。

(记者 林侃)

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